o bien pueden Añadirme y yo les hago la invitacion mi nick en Zello es NeoAkira , cualquiera de las dos formas que les parezca mas facil.
Zello es una aplicación para celulares que básicamente los convierte en un push to talk, que seguro muchos de nosotros la conocíamos anteriormente con el nombre de Loudtalks, o bien, un walkie takie usando la wi-fi vaya estilo Nextel.
Zello
Para Iphone:http://www.iappsgratis.com/2012/05/zello-walkie-talkie.html
Para BlackBerry: http://www.zello.com/bb/
Para Android: https://market.android.com/details?id=com.loudtalks
Para PC: http://www.zello.com/data/ZelloSetup.exe
KOF-I a tan solo $0.99 al rededor de 11 pesos mexicanos variando de acuerdo a como este el dolar, esta promocion durara hasta el 3 de Agosto asi que aprovechar aquellos KoFers que cuenten con un Ipod o Iphone.
Como ya saben en KOF.I encontraran
-4 modos de Juego
-Modo galeria
-20 Personajes Agradecimiento a SpekSnk por la Nota.
Como ya saben en KOF.I encontraran
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Torneo de KOF 98 realizado el 2011
Fuente:http://www.youtube.com/user/ImbuedGold
The last one.
Match 1 : 10 Yen Sodachi vs Dune
Match 2 : Orita@Doujin Sei vs Dune
Match 3 : Yome Kaese QB (Basket Bu) vs Kuujou Q Tarou
Match 4 : Jaa vs Taro Kichi
Match 5 : Yome Kaese QB (Basket Bu) vs Taro Kichi
Match 6 : Kuujou Q Tarou vs Doumo
Match 7 : Taro Kichi vs Dune
Entrevistador: Yabuki Shermi
Pagina: KoFFuneral.blogspot.com
Quisieras decir algunas palabras a tus seguidores antes de empezar la entrevista?
R.- Hola y un Saludo a Todos y pues Gracias por las Buenas Vibras.
Nos gustaría saber cuáles fueron tus inicios en KOF?
R.- Pues mis Inicios fueron en el año 2000 con kof 99-2000
Que es, lo que te motiva o cual es tu inspiración cuando estás jugando KOF?
R.- Hmmmm las Ganas de ganar y en algun torneo pues pienso en todos mis amigos de mexico y claro mi Familia.
Como defines tu estilo de juego ofensivo o defensivo?
R.- Hmmm como un dia le dije a un Amigo.... lo k ando buscando es estar la mayor parte del tiempo Ambos
Hay algo que te puede presionar al estar jugando contra un oponente fuerte?
R.- Nop...al menos k pongan una Camiseta para k no los veamos hahahah (broma)
Que les dices a los KoFers que no quieren salir de KOF 02?
R.- Bueno pues cada kien puede seguir jugando lo k kiera.. a mi en lo personal se me hace mas balanceada la XIII k la 2002 (bugs,infinitos) y pues.. obvio les diria k la XIII es mucho mejor...aunk ya se los venia haciendo ver desde hace tiempo atras.
Quién crees que sea el Mejor Jugador de KOF XIII en México?
R.- hmm la verdad no se mucho ya k no tiene mucho tiempo desde k empezaron a jugarla en mex....2 anios????
Por el tipo de combos largos y cancelaciones inimaginables. En tu opinión KOF 13 es una versión mejorada de lo que ya conocemos como KOF 2002 plus?
R.- Claro k no???!!! nada k ver ! pueden ser los combos mas largos del mundo .. o de 100 hits .. y aun asi no te va a matar .. en la XIII ay algo k la 2002 no tiene y es ..’’Damage Skill’’ esto hace k entre mas golpes menos sangre va a bajar el golpe en los combos..algo k no tiene la 2002..
Respecto a tu participación en EVO. Sentías algún tipo de presión al ser considerado como el mejor player mexicano a nivel mundial en KOF 13 así como el favorito a ganar el torneo?
R.Claro k si ..muchisima jhejhehjehjee
Todo gran KoFERO quiso estar en tus zapatos al momento de llegar a la final, sin embargo podrías darnos decirnos que es lo pasaba por tu mente en ese momento?
R.Pues lo k pasaba por mi mente eran todos mis recuerdos,amigos de la KOF y mi familia..
Que te paso contra MadKOF? acaso fueron sus personajes?
R.- Hmmm no paso nada la verdad jugo muy bien muy practico.. y pues yo como mexicano y mas Poblano! pues con los audifonos y la Playera k puso en medio Anulo totalmente las Malas Manias k tenia yo para jugar... al menos aprendi k eso no sirve para nada si no todo lo contrario
Que paso por tu mente cuando MAD KOF gano el primer set?
R.- ufff muy dificil .. dije ‘’tengo k dar buena pelea por lo menos y deja de botonear si ya ni te esta viendo’’ LOL
Tu estilo de juego, dicen que solo se baso en conectar un combo largo, que tan cierto es esto? o era la única forma de jugarle a MadKoF?
R.- pues la verdad no lo creo asi.... siempre trato de conectar un combo cualkiera..pero si se da la oportunidad pues meto uno largo obvio.
En la final. Que pasaba por tu mente cuando tenias el resultado en tu contra?
R.Tengo k dar buena pelea/ o como dicen los Peruanos ‘’Buenas Mechas’’
Que sentiste en el momento exacto cuando perdiste la final?
R.- Senti muchas Cosas.. asi como desilusion , me senti mal por toda la gente k me apoya, pero me senti Feliz k por fin alla terminado tanto stress y pues keria felicitar a Madkof
Muchos mencionan sobre tu tercia idónea y coinciden en Clark, Iori y Shen, Pero para ti cuál es tu mejor tercia en KOF 13?
R.- la verdad no tengo una tercia definida,tal vez shen billy y takuma ,,aun no defino ni el orden ni los personajes.. ya k en la XIII es mucho mas dificil k la 2002 .. es mucho mas estrategica.
Porque no tenías un equipo definido. Ya que varias veces cambiaste de personajes o la manera de jugar de MadKof te izo hacer los cambios o era algo que tenias planeado?
R.- no no lo tenia planeado.. simplemente k me falta un personaje en frente ...y estaba probando con varios k se jugar.
Hubiera sido el Mismo resultado si hubieras usado a Joe? Ya que para varias personas es un personaje muy fuerte en tus manos
R.- la verdad no se... yo creo k si.. pork la verdad no le dedike nada de tiempo antes del torneo osea no lo practike nada .
Porque no usaste a Raiden considerando que es un Personaje de por si fuerte y ventajoso?
R.- Raiden no tiene sus dropkicks como en la version arcadia.. es mas rapido y baja mas pero no es tan fuerte como en la arcadia.. aparte no lo venia practicado mucho
En tu opinión te falta entrenar mas para enfrentarte contra otro KoFer oriental?
R.- siii Muchiiiisimo.... debo de dejar malos habitos y crear un nuevo estilo de juego basado en lo k vi en el EVO.. espero muchos de Ustedes lo hagan tambien
Aprendiste algo en la final contra MadKoF para futuros encuentros?
R.- Si
Has recibido alguna invitación para ir a jugar a algún lugar de Asia?
R.- Si .. eso fue despues del EVO del año pasado... igual se la ofrecieron al Guardian de Mexico "Romance" por kedar en 2do.
¿Crees que tu pelea en la gran final y la participación de todos los representantes latinoamericanos, motivara a más mexicanos y latinoamericanos a ir al evo 2013
R.- ufffff claro k si!!!!! muchisimo! todo se esta acomodando a como teniamos pensado k iba a suceder...
Que falta para un Evo en México?
R.- humildad ,union,compañierismo ,convertir los intereses personales en intereses plurales y Patrocinios.
Crees que los top players mexicanos en kof 2002 puedan llegar a ser top en kof 13?
R.- claro k si... yo soy un ejemplo hjehjehje.... aunk no jugue tanto tiempo la 2002.
Que te gustaría que hubiera KOF XIV? Y si lo hay cuales personajes te gustaría que agregaran al repertorio de KOF IV?
R.- hmm son muchos ..kreo k todos incluyendo los EX .. y algunos de Garou si no es k todos jejeje.
Hay muchas comunidades en México que te siguieron al pie del cañón, durante todos tus encuentros, que consejo les darías a los fanáticos de KOF que quieren participar en un Torneo?
R.- Pues k le hechen muchas ganas y a la hora de participar no se presionen mucho ...lo peor k puede pasar es Perder y ya.. y aprender mucho de las derrotas...
Gracias por tu tiempo a esta entrevista y en nombre de todos los administradores del blog gracias.
Suerte en tus futuros proyectos..........
SpekSnk publico la entrevista del sitio SNK-Capcom quien Entrevisto a Kei Yamamoto, Productor de KOF XIII respecto a la participación de este juego en el EVO 2012
Agradecimiento Especial a SpekSnk por la traduccion de la entrevista Original
Introducción por SNK-Capcom:
SNKPLAYMORE ha producido uno de los mejores juegos de lucha que hay hoy en día con The King of Fighters XIII. Mientras que los anteriores KOFs eran muy populares entre sus seguidores, KOF XIII se desmarca como el verdadero REY de The King of Fighters, ya que ha tenido aceptación a nivel mundial no sólo por parte de los seguidores de las sagas de SNK sino también por parte de la comunidad competitiva de juegos de lucha.
Hemos tenido la oportunidad de entrevistar al productor de The King of Fighters XIII y SNKPLAYMORE, Kei Yamamoto, sobre el desarrollo del juego entre otros detalles.
S-C.com: KOF nunca vio la luz realmente en los torneos de lucha mayoritarios hasta la salida de KOF XIII. Se empezó con la invitación de un torneo no oficial de KOF XIII en el SCR 2010 (la primera vez que un KOF fue emitido en stream en un torneo americano) y desde entonces no ha parado. ¿Qué piensa SNKPLAYMORE acerca de la velocidad con la que KOF XIII ha ganado visibilidad a nivel nacionel e internacional?
Yamamoto: Estamos muy orgullosos de que The King of Fighters XIII sea jugado por nuestros fans en todo el mundo. La selección de forma oficial de este título en un torneo internacional como el EVO ha sido posible sin lugar a dudas gracias al fuerte apoyo de nuestros seguidores. Esperamos también que KOF experimente un mayor éxito gracias al EVO.
S-C.com: ¿Qué mejoras, si hay alguna, cree SNKP que se podrían hacer aún en KOF?
Yamamoto: Pensamos que aún podemos mejorar más en términos de personajes, sistema de lucha y en gráficos. Por lo que, dado que sabemos que estas características deben evolucionar mientras la serie KOF continúa, nos gustaría probar muchas cosas.
S-C.com: ¿Hay algunos personajes en concreto que a SNKP le hubiera gustado meter en KOF XIII que no pudieron entrar en la plantilla finalmente por determinadas circustancias?
Yamamoto: Podría decir que Adelheid, Oswald y Malin. Dado que estos personajes aparecieron durante la saga Ash, me hubiera gustado verlos en KOF XIII pero, desafortunadamente, por falta de tiempo no nos fue posible.
S-C.com: Además de los fans de SNKP, los fans de CAPCOM también se mueren por una secuela de “SNK vs CAPCOM”. ¿Hay planes de hacer una secuela de este juego?
Yamamoto: Lo sentimos pero no podemos responder a esta pregunta. Aun así, sabemos que este juego es altamente apreciado entre los fans y que están esperando una secuela. Hay también muchos fans de “SNK vs. CAPCOM” en SNKPLAYMORE , y también hemos oído de gente que quiere que colaboremos con otras compañías de juegos. No es imposible ver un secuela de “SNK vs CAPCOM” algún día si las demandas de los fans continúan creciendo.
S-C.com: Dado que KOF XIII es parte del EVO de este año oficialmente, ¿habrá algún anuncio?
Yamamoto: Lo sentimos pero no podemos responder a esta pregunta. Como compañía de videojuegos no queremos limitarnos sólo a juegos de lucha, al contrario, nos gustaría tocar una gran variedad de géneros. Actualmente, uno de nuestros proyectos, “METAL SLUG F2P” (título provisional), fue presentado en el E3. Este nueva entrega se diferencia de los previos “METAL SLUG” más de estilo run-and-gun, ya que entra por primera vez en el género de estrategia en tiempo real. Esperamos que no sólo los fans de la serie “METAL SLUG” sino nuevos jugadores disfruten de esta nueva entrega también
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S-C.com: Con KOF XIII como prueba de que los juegos de lucha 2D aún son bastante populares, ¿está SNKP decidida a seguir tomando este camino?
Yamamoto: Sí. Queremos continuar haciendo juegos de lucha 2D. De todas formas, no hay ningún proyecto así decidido en este momento. Además, tal y como hemos comentado antes, no queremos limitarnos a sólo juegos de lucha, y nos gustaría experimentar muchos otros géneros de juegos. Me gustaría decir a todos nuestros fans que continuaremos con la investigación y desarrollo de juegos desde muchas perspectivas, de manera que podamos satisfacer los gustos y expectativas de todos ellos. Por favor, permaneced atentos a SNK PLAYMORE y ¡gracias por vuestro apoyo!
S-C.com: Gracias por convertir KOF XIII, el juego de lucha 2D que todos nosotros queríamos durante estos años, en una realidad. Es realmente una obra maestra en 2D en todos los aspectos, desde el más mínimo detalle, y eso se nota.
Fuente:http://www.speksnk.org
Les dejo una coleccion de imagenes de B. JANETH COSPLAY muy buen trabajo.Agradecimiento especial a Yabuki shermie quien publico el Album en el grupo de KoFFuneral en Facebook.
Fuente:http://www.facebook.com/groups/koffuneral/
Fuente:http://www.facebook.com/groups/koffuneral/
Asi es en coinopexpress.com se ofrece KOF XIII Climax por 200 dolares lo cuales a cambio de una actualización del juego Original.
Al final es un parche como mucho se especulaba
Fuente:http://www.coinopexpress.com
Estos son los datos
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King of Fighters XIII Climax software upgrade kit is to update the popular 3 on 3 fighting game of King of Fighters XIII released by SNK-Playmore, with more additions including 5 new characters: Billy Kane, Iori with the Power of Flames, Mr. Karate, Saiki, and NESTS Kyo. These DLC characters were added to the console version of The King of Fighters XIII. And this will carry over the fixes to the glitches and balance issues that were addressed when porting XIII to the consoles as well. |
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- Please Note: there is minimum order of $200USD
Siin duda es una buena noticia que persona combo Maker legendario no solo de KOF si no de una gran de cantidad de Juegos mas este dandole duro a KOF XIII y ahora trae este Videocombo de Terry.
Felicitamos al Campeon del Evo 2012 en KOF XIII me refiero a MadKOF quien demostro una gran tecnica con Dou long, Chin y Kim y un estudio del Juego de BALA algo para nada Facil.
Respecto a BALA a hecho todo mas lo mas importante es poner en Alto el nombre de Mexico y en el torneo mas imporante del Mundo a mi parecer. Felicidades para ambos han demostrado que son unos verdaderos moustros de KOF XIII.
Fuente:http://www.youtube.com/user/GamesByte
Ya paso la primera etapa de KOF XIII y sin duda es un agrado saber que Los mexicanos han pasado a la siguiente Ronda.
Link para el ver el EVO mañana a las 10 Am: http://evo2012.s3.amazonaws.com/live/index.html
lista de calificados a la siguiente ronda actualizada
A31 – IGL|B.A.L.A.
A32 – Ziwa310
A34 – Kane9999
A37 – TH|Poongko
A39 – CafeID|1st Man
A42 – coL.CC|Combofiend
B31 – Qanba.eLivePro|Dakou
B32 – TC|ChrisKOF
B33 – Honnou
B34 – TFA.RZR|LPN
B35 – Yang Yao Ren
B36 – vVv|Romance
B37 – Kaoru
B38 – Yuhang Ng
B39 – Matharazo
B40 – Kusanagi
B41 – Nick T.
B42 – Choysauce
Qualified Losers Bracket
A31 – Ryyudo
A32 – Mindgame
A34 – Soulstar
A37 – Kazunoko
A39 – Essex
A42 – ER.MCZ|Warahk
B31 – TKG
B32 – Kane
B33 – Alcatras09
B34 – Ranmasama
B35 – Marcolin
B36 – CafeID|Pikachu
B37 – Killey
B38 – Nocturnal
B39 – Laziefreddy
B40 – OT|Toblipa
B41 – Cubo
B42 – Ragnarok